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収録マップピュロス ライズ - Pyrrhus Rise サラムン市場 - Salamun Market ヘルガーン工場 - Helghan Industries ヴィサリ ハンマー - Visari Hammer ラデックのアカデミー - Radec Academy サルシスの物資集積所 - Tharsis Depot ブラッド グラチト - Blood Gracht コリント渡河 - Corinth Crossing 追加マップスチール&チタンパック荒野の銃弾 - Wasteland Bullet ベクタの巡洋艦 - Vekta cruiser フラッシュ&サンダーパックビーチ - Beach Head 南部の丘 - Southern Hills ナパーム&コルダイトパックスルイェバ クリフサイド - Suljeva Cliffside アークタワー ランディング - Arctower Landing コメント 収録マップ ピュロス ライズ - Pyrrhus Rise サラムン市場 - Salamun Market ヘルガーン工場 - Helghan Industries ヴィサリ ハンマー - Visari Hammer ラデックのアカデミー - Radec Academy サルシスの物資集積所 - Tharsis Depot ブラッド グラチト - Blood Gracht コリント渡河 - Corinth Crossing 追加マップ スチール&チタンパック 荒野の銃弾 - Wasteland Bullet 走行中の列車がステージ。ISA側が進行方向。隣の列車へはジャンプで乗り移ることが出来るが、列車の間と屋根の上の階段付近では当たると即死のライトが15秒おきに通過しているので注意。中央の屋根の上はしゃがんでいればライトに当たらない。 ベクタの巡洋艦 - Vekta cruiser 巡洋艦内部の入り組んだ通路で構成されたマップ。航空支援はHGHの拠点でしか呼ぶことが出来ない。 フラッシュ&サンダーパック ビーチ - Beach Head 起伏と障害物が多いマップ。激しい雨のため視界が悪い。HGH側に一つだけ固定機銃がある。中央の足場にははしごがかかっていて登ることが出来る。 南部の丘 - Southern Hills 約5分おきにヴェクタ巡洋艦からの砲撃があり屋外にいると即死。砲撃25秒前に警報が鳴る。 中央の砦では窓をふさいでいるトタンを破壊することで射線を確保したり通り道を作ったりすることが出来る。 ナパーム&コルダイトパック スルイェバ クリフサイド - Suljeva Cliffside マップ内に一つだけ火炎放射器がある。落とすと一定時間で元の場所に戻る。マップに一つのはずがたまに二つ出てたりする。その辺を虫が這っているが死体を食べたりタレットの設置を邪魔してくるで程度で基本的に無害。 アークタワー ランディング - Arctower Landing マップ内に一つだけボルトガンがある。落とすと一定時間で元の場所に戻る。マップに一つのはずがたまに二つ出てたりする。拠点からのルートが二つしかないので押し込まれると出るのが困難になる。 コメント 追加マップの画像はMY KILLZONEのリプレイのです。これでマップの構造を把握できる人はいないと思う。縦横の数字は目安で。スピーカーの出現位置は他にもあるかも。 -- 名無しさん (2009-06-27 16 36 35) 追加マップの追加、超乙。既存マップの画像って公式からの引用なんだろうけど、微妙に間違ってるところがあったりする。グラチトが1kmもあるとは思えないし。 -- 名無しさん (2009-07-16 21 19 57) 名前 コメント
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マップ OASIS 基本的なマップ。配置されている岩の上に登ることができ、強力なポジションになっている。 CONSTRUCTION 壁が最初から開いていて、C4でパレットを壊したり、建築で乗り越えることで敵陣地に行くことができるマップ。 低ティアでのラッシュが強力すぎるためリワークが予定されている。 SEQUOIA 比較的狭めなマップ。切り倒せない大木があり、バイオマスが枯渇しない。 WATER TREATMENT 中央の壁は3箇所のシャッターで構成されており。それぞれ対応したロックを破壊することで開く。 THE VEIL 最初から壁が開いているマップで、中央、金鉱脈に中立のタレットが設置されている。タレットを破壊するとクリスタル400、バイオマス1000を入手できる。
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マップ一覧 注意:このマップ一覧は韓国版の情報を元に作成されています。日本版で採用されるかは未知数です。 だれか、韓国版経験者、画像うpしとくれ! Hospital(アイルランドの病院) 任務:剥奪 アイルランドに位した一般病院で重要な遺伝子サンプル資料を保管中です。遺伝子研究がこれ以上進捗されることができないように相手チームから守り出さなければなりません。 Missle(エクアドルのミサイル基地) 任務:爆破 エクアドルのミサイル基地で新型ミサイル研究が進行中です。ミサイルの研究を妨害するため、ミサイル制御装置をとり除いたり、相手チームからこれを阻止しなければなりません。 Train(ウクライナの汽車駅) 任務:爆破 烈火ウラニュムタンをしのぐ殺傷武器の材料になる濃縮ウランを積んだ汽車がウクライナの汽車駅でパキスタンのウラン変換施設所に移動中です。運送列車の制御室や動力装置を破壊してウランの輸送を引き延ばしたり、相手チームからこれを沮止しなければなりません。 Shanghai(上海の港) 任務:脱出 中国の有名な港市、上海で潜水艦に乗って帰還を試みの中です。潜水艦に乗って脱出したり、これを沮止しなければなりません。 Kinabalu(ボルネオ島の山) 任務:デュアル ややもすると第3次大戦で滲むことができるこの状況を阻むためにブラックボックスを回収して来ることが目標です。 Desertcamp(エジプト) 任務:爆破 改良型砂漠装甲車の原型がナイル川東部砂漠地帯で衛星探知されました。すぐれた起動性と火力を兼備した新型装甲車の開発データを破壊したり、これを沮止してください。 Nerve_Gas(南極) 任務:奪取 VX系列の神経ガスの威力越える、G系列の神経ガスSOMAN2を開発中です。核兵器位の威力を持つこの化学武機のワクチンを作るためにサンプル資料が必要です。SOMAN2のサンプルを奪取したり、神経ガスSOMAN2の開発を沮止してください。 Satellite(ブクレシュティの諜報衛星受信機) 任務:爆破 ルーマニアで最尖端諜報衛星の開発に成功、現在首都ブクレシュティ航空宇宙国諜報衛星受信基地に設置されてあります。最尖端諜報衛星の制御装置を破壊したり、相手チームからこれを沮止しなければなりません. Plasma(メキシコの都市) 任務:爆破 メキシコ東部外郭都市で威力的な新武器開発に使われるプラズマエンジンを積んだ車が移動の中です。市場と広場に待機中のプラズマ積載車を破壊したり、相手チームからこれを沮止しなければなりません。 Canyon(アングカシズ中部ウアイルラス峡谷) 任務:デュアル ペルーのウアイルラス峡谷に位したネットワーク室に最新型衛星モデムが軍事機密情報を送っています。情報工作を隠蔽したり、情報の漏出を阻むために衛星モデムを回収しなければなりません。 Bridge(アルゼンチンメンドサズ) 任務:脱出 アルゼンチンのメンドサズに位した橋梁で作戦を無事に終えて帰還中です。橋を渡って脱出したり、これを沮止しなければなりません。 Night_Hawk(トルコ) 任務:爆破 公衆講習だけではなく激しい戦闘まで消化することができる戦略ヘリである HH-80D Night Hawkの試験稼動が進行の中です。格納庫及び飛行場で試験テスト中のNight Hawkを破壊したり、これを沮止しなければなりません。 EMP(モンテネグロ) 任務:奪取 モンテネグロに位した古い木材工場にEMP爆弾が隠されています。日程範囲内すべての電子装備を麻痺させることができる威力を持ったEMP爆弾の分析のためにコントローラーを奪取したり、これを沮止してください。 Bunkerbuster(アフガニスタン) 任務:爆破 アプガニスタンに位した貧民街で 7m 厚さの壁をくぐることができるミサイルであるバンカーバースターが開発されています。空所と地下バンカーにあるバンカーバースターを破壊したり、これを沮止してください。 Predator B(アメリカコロラド州) 任務:爆破 アメリカコロラド州の砂漠地帯に位した武人航空機格納庫にヘルパでミサイル 8発を装着することができるプレデト Bが開発されています。1階の格納庫あるいは地下 1階の研究室を破壊したり、これを沮止してください。 KF815(韓国) 任務:爆破 韓国に位した遺跡地地下にあるステルス機整備場で人工知能ステルス機 KF815開発されています。KF815の研究室及び整備場を破壊したり、これを沮止してください。 Fortress(スコットランド) 任務:デュアル スコットランドに位したこの頃の礼拜堂に軍事機密の盛られたノート・パソコンが隠されています。極秘の保安等級が付けられた文書が盛られているノート・パソコンを回収しなければなりません。 Nuclear(ロシアの核発電所) 任務:爆破 ロシアに位した核発電所で非常に危ない放射能実験が進行中です。核発電所を破壊したり、これを沮止してください。 Venezia(イタリア、ヴェネチア) 任務:脱出/阻止 イタリアの港市ヴェネチアで作戦を遂行中です。作戦地域まで境界をくぐって作戦区域に到逹したり、これを沮止しなければなりません。
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マップ一覧 第1章 No.1 和風城(仮) No.2 デザートノープル No.3 狐山城(和風山城) No.4 ラーマクラ No.5 地下要塞 No.6 鏡餅城 No.7 海王城 No.8 小櫓木村 No.9 石山館 カプリシオス帝国は奈佐幕府の本土に上陸を開始した...! No.10 奈佐ヶ丘城 Code of Knihgts史上、最大規模のマップ。 カプ-エレハン連合と奈佐-ラーマ同盟が激突する... 第二章 No.11 シャール城 No,12 エリソール
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マップ 通常マップ 地下モール・カジノ等の位置を追加したマップ (詳細は画像左上参照) スタント全80箇所、空中スタント35箇所 (矢印の方向は一例) 地下モールへの行き方。 マップの場所(NobHill区の酒屋の周辺)に行くと巨大なショッピングセンター?らしき建物があり、 南正面から敷地に入って左手の建物1階にエレベーターへの入口 (アクティビティ開始地点の様に青いサークルが発光している)から行ける。 どうしても見付からない人はあるギャングの最終ミッションで必ず行く事になるので ブックマーク入れとけ。 全5階層で服屋は4階と5階にある。 進入してからしばらく奥へ進むと大マップも屋内の物に変わるので参考にするといい。 コメント 消防車 - 2011-09-28 21 40 54 衣装でホッケーマスクはどうやって手に入れるんですか? - 2012-01-05 13 41 18 地下モール - 2012-01-10 17 07 35 衣装でホッケーマスク探しにショッピングモール行ってみたけど、なかったです。本当にある場所を細かく教えてください。どうしても欲しいんです!! - 2012-01-10 21 24 26 地下モールno - 2012-01-14 01 12 53 ミスった 地下モールのコスプレ系のショップ、DLC - 2012-01-14 01 14 59 DLCってなんですか? - 2012-01-14 12 57 28 PSNかXboxLiveで落とせる有料又は - 2012-01-15 12 43 41 無料のミッションやアイテムの追加コンテンツ、PS3版は出てるかどうか知らない - 2012-01-15 12 57 28 詳しい情報ありがとうございます!!(*^o^*)すごく感謝してます! - 2012-01-15 16 52 45 上に消火栓で水分補給できるって書いてるけど本当にできるの? - 2012-01-16 18 37 23 消火器の弾薬が満タンじゃないじょうたいでそれの近くでYボタン押してヤッテミ - 2012-02-04 21 01 44 海外版にて、英語字幕の出し方がわかりません。 - 2012-09-14 17 09 38 裏技please - 2012-11-23 13 49 35 えwfでgt4げrfwcださ - 2015-10-17 20 06 01
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マップ一覧 マップ一覧を表示 ホームタウン 闘技場 転生神殿 オーナーズクラブ 近くの湖 近くの草原 ミノタウロスのなわばり 草原東部 誘いの森 誘いの森【最深部】 誘いの森【辺境】 誘いの森【地下】 砂漠 地下ピラミッド ピラミッド王宮 目覚めの泉 影の洞窟 地下神殿 魔炭鉱 天空の塔1階 天空の塔2階 天空の塔3階 天空の塔3階西 天空の塔4階 天空の塔5階 天空の塔最上階 天空の塔裏部屋 ホームタウン 宝箱 100 G 回復薬(中) (30) 赤本 (1) 150 G 緑本 (1) 金鉱石 (1) [魔法]ファイア (冒険者ランク2) マップ一覧へ戻る 闘技場 宝箱 [魔法]ダーク マップ一覧へ戻る 転生神殿 宝箱 [魔法]エアーバースト マップ一覧へ戻る オーナーズクラブ 詳しくは データベース - オーナーズクラブをご確認ください 宝箱 回復薬(MAX) (99) マップ一覧へ戻る 近くの湖 宝箱 紫本 (1) 回復薬(大) (1) 魔物フード (30) [魔法]ウィンド 黄本 (1) 釣り限定装備 [武器]カニ棒 [武器]錆びた剣 [武器]ブーメラン [頭]バニーバンド [服]バニースーツ マップ一覧へ戻る 近くの草原 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 火の精霊 鉄鉱石 2.0% 18 火 物理 31 3 1 0 0 130 1 水の精霊 鉄鉱石 2.0% 20 水 物理 36 3 1 0 0 120 1 木の妖精 鉄鉱石 2.0% 22 木 魔法 41 1 3 0 0 110 1 宝箱 マップ一覧へ戻る ミノタウロスのなわばり 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 火の精霊 鉄鉱石 2.0% 18 火 物理 31 3 1 0 0 130 1 水の精霊 鉄鉱石 2.0% 20 水 物理 36 3 1 0 0 120 1 木の妖精 鉄鉱石 2.0% 22 木 魔法 41 1 3 0 0 110 1 モリノサル 鉄鉱石 1.0% 26 木 物理 51 4 1 1 1 130 1 ★ミノタウロス 金鉱石 3.0% 200 火 物理 600 8 1 3 4 50 3 宝箱 マップ一覧へ戻る 草原東部 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 森の女神 金鉱石 1.0% 750 木 魔法 1,100 22 43 14 28 129 15 ゴブリンメイジ 金鉱石 1.0% 810 火 INT 1,250 24 40 25 11 120 12 黒魔族の末裔 ルビー原石 1.0% 1,910 闇 魔法 1,920 30 85 33 53 85 40 [レア]ミカエルの弟子 ダイヤモンド 1.0% 7,000 光 魔法 2,600 53 115 50 110 135 88 宝箱 マップ一覧へ戻る 誘いの森 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 森の妖精 鉄鉱石 2.0% 50 木 魔法 195 3 9 3 6 130 2 マッドガエル 鉄鉱石 2.0% 55 木 物理 220 9 3 4 3 125 5 タートルカメ 鉄鉱石 2.0% 65 木 物理 290 5 1 9 8 75 2 グリーンスライム 鉄鉱石 2.0% 96 木 物理 273 16 8 7 13 90 5 [レア]ホワイトラビット 銅インゴット 1.0% 150 木 物理魔法 200 5 5 3 5 120 13 宝箱 マップ一覧へ戻る 誘いの森【最深部】 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 森の妖精 鉄鉱石 2.0% 50 木 魔法 195 3 9 3 6 130 2 マッドガエル 鉄鉱石 2.0% 55 木 物理 220 9 3 4 3 125 5 タートルカメ 鉄鉱石 2.0% 65 木 物理 290 5 1 9 8 75 2 レッドゴブリン 鉄鉱石 1.0% 38 火 物理 250 10 3 5 5 140 4 グリーンスライム 鉄鉱石 2.0% 96 木 物理 273 16 8 7 13 90 5 [レア]ホワイトラビット 銅インゴット 1.0% 150 木 物理魔法 200 5 5 3 5 120 13 ★ゴーレム 金鉱石 1.0% 666 水 物理 1,600 47 10 11 11 38 6 宝箱 マップ一覧へ戻る 誘いの森【辺境】 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK クレイジーバイソン 金鉱石 1.0% 920 水 物理 1,008 35 13 17 11 190 3 宝箱 マップ一覧へ戻る 誘いの森【地下】 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 骸骨の剣士 ルビー原石 1.0% 2,600 闇 物理 2,850 83 40 19 19 230 22 ★深淵に誘う悪魔 ダイヤモンド 1.0% 31,000 闇 物理 70,000 220 120 115 85 170 87 宝箱 マップ一覧へ戻る 砂漠 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 砂塵の女神 金鉱石 2.0% 110 闇 魔法 450 10 15 8 13 150 14 ミイラソーサラー 金鉱石 2.0% 100 闇 魔法 580 8 21 16 15 120 15 スフィンクイッヌ スターコイン 2.0% 160 闇 物理 950 23 3 15 7 145 17 アヌビスの剣士 金鉱石 1.0% 80 闇 物理 660 28 3 8 3 138 20 スコーピオン 金鉱石 2.0% 210 闇 物理 10 24 3 45 23 80 14 獣化スコーピオン 金鉱石 2.0% 660 闇 物理 10 45 3 63 40 110 9 [レア]ねこ? スターコイン 1.0% 500 闇 物理魔法 200 5 5 5 5 100 25 ★孤高を守りし者 ルビー原石 1.0% 2,900 光 物理 3,600 58 23 20 29 110 15 宝箱 マップ一覧へ戻る 地下ピラミッド 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK ミイラソーサラー 金鉱石 2.0% 100 闇 魔法 580 8 21 16 15 120 15 アヌビスの剣士 金鉱石 1.0% 80 闇 物理 660 28 3 8 3 138 20 砂漠パラディン ミスリル 1.0% 5,000 光 物理 15,000 160 130 150 110 105 120 ホワイトエレファント ミスリル 1.0% 6,000 水 物理魔法 12,000 150 150 250 150 135 150 砂デンデン ミスリル 1.0% 6500 光 物理 11,200 300 222 150 250 40 122 ★ランプの女神 ダイヤモンド 1.0% 15,600 光 魔法 33,000 149 199 162 260 132 188 宝箱 マップ一覧へ戻る ピラミッド王宮 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK ファイヤードラゴン ミスリル 1.0% 3,500 火 魔法 9,999 105 125 75 105 120 40 砂漠パラディン ミスリル 1.0% 5,000 光 物理 15,000 160 130 150 110 105 120 ホワイトエレファント ミスリル 1.0% 6,000 水 物理魔法 12,000 150 150 250 150 135 150 天空の騎士 ミスリル 1.5% 9,900 木 物理 13,300 170 132 210 140 132 99 トリ ダイヤモンド 1.5% 29,999 闇 物理魔法 99,999 299 299 299 299 130 299 炎獄龍 オリハルコン 1.0% 42,000 火 物理 78,600 316 216 240 260 118 240 水蒼龍 オリハルコン 1.0% 48,000 水 物理 92,700 276 255 266 269 125 275 一寸法師 オリハルコン 1.0% 54,000 木 魔法 114,500 210 330 231 322 98 285 守護天使 ダマスカス鋼 1.0% 189,000 光 物理 154,000 415 310 410 155 155 310 ナイトデーモン ダマスカス鋼 1.0% 210,000 闇 魔法 133,000 145 488 275 460 141 332 ★古代兵器ノア ソロモンチップ 1.0% 999,999 光 物理 999,999 700 400 500 500 160 500 マップ一覧へ戻る 目覚めの泉 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 触手 金鉱石 1.0% 360 木 魔法 815 15 41 17 13 110 8 ドラゴンフィッシュ 金鉱石 2.0% 430 水 物理 750 35 21 12 5 120 12 バトルアリゲーター 金鉱石 2.0% 450 水 物理 810 47 10 5 5 85 13 フィッシャーマン ルビー原石 1.0% 1,450 水 物理 1,500 53 32 26 36 135 15 マッドシャーク 金鉱石 2.0% 710 水 物理 1,300 32 22 11 11 150 7 ファイヤークラブ 金鉱石 2.0% 650 火 物理 795 39 8 42 3 123 9 ★泉の主 ミスリル 1.0% 4800 水 物理 5,500 63 40 20 19 125 25 [レア]ホワイトホース スターコイン 1.0% 3,300 水 魔法 1,444 25 75 21 38 161 36 宝箱 マップ一覧へ戻る 影の洞窟 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 地下民族の末裔 ルビー原石 1.0% 1,450 火 物理 2,500 83 45 36 19 185 25 ダークアリクイ ルビー原石 1.0% 1,700 闇 物理 2,900 111 48 43 61 80 46 グール ルビー原石 1.0% 1,890 闇 物理 2,400 101 70 15 91 110 33 キメラタートル ルビー原石 1.0% 3,350 木 魔法 1,880 43 90 65 30 86 30 真キメラタートル ミスリル 1.0% 2,000 木 魔法 5,000 71 135 106 45 106 33 ★シャドウデーモン ダイヤモンド 1.0% 12,500 火 物理 24,000 155 95 75 105 150 56 宝箱 マップ一覧へ戻る 地下神殿 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK レッドケルベロス ミスリル 1.0% 2,900 火 物理 8,200 140 66 98 74 123 55 リビングソード ミスリル 1.0% 3,600 光 物理 6,500 171 50 75 25 200 45 リビングアーマー ミスリル 1.0% 4,822 闇 物理魔法 12,000 131 131 131 131 99 55 ファイヤードラゴン ミスリル 1.0% 3,500 火 魔法 9,999 105 125 75 105 120 40 ★炎神イフリート ダイヤモンド 1.0% 27,000 火 物理 50,000 316 216 156 131 131 155 [レア]不思議なツボ スターコイン 1.0% 22,222 光 物理魔法 99,999 1 1 1 1 100 99 宝箱 マップ一覧へ戻る 魔炭鉱 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK ドラゴンウルフ 銀インゴット 1.0% 3,500 木 物理 3,500 127 51 49 29 146 30 不思議なツボ スターコイン 1.0% 22,222 光 物理魔法 99,999 1 1 1 1 100 99 フレイムウッマ 赤本 0.5% 68,000 火 魔法 88,000 285 406 415 360 215 330 地底イカ 青本 0.5% 59,500 水 物理 70,000 330 320 145 553 183 400 オロチ 緑本 0.5% 114,000 木 物理 140,000 551 185 400 223 177 440 ナニカノタマゴ 黄本 0.1% 800 光 物理魔法 50,000 1 1 99 99 10 99 モノリス 紫本 0.5% 77,000 闇 物理魔法 89,000 300 300 800 400 95 500 一寸法師 オリハルコン 1.0% 54,000 木 魔法 114,500 210 330 231 322 98 285 サンドアポカリプス アダマンタイト 1.0% 750,000 光 物理 1,070,000 1,500 910 750 423 183 615 [レア]魔界プラント 紅魔石 1.0% 350,000 木 物理魔法 9,999 999 999 999 999 299 999 ヒノトカゲ オリハルコン 1.0% 150,000 火 魔法 260,000 700 915 255 455 190 700 ★魔鉱炉 紅魔石 1.0% 2,880,000 光 魔法 750,000 450 2000 2000 700 166 999 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔1階 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 火の精霊 鉄鉱石 2.0% 18 火 物理 31 3 1 0 0 130 1 水の精霊 鉄鉱石 2.0% 20 水 物理 36 3 1 0 0 120 1 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔2階 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK ハンマーエンジェル 金鉱石 1.5% 130 光 物理 550 21 9 13 22 131 15 スケルトンパイレーツ 金鉱石 1.5% 145 水 物理 710 26 11 11 12 116 21 闇の一角獣 金鉱石 1.5% 155 闇 物理 940 29 7 13 13 124 17 宝箱 天空の塔3階 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 孤高を守りし者 ルビー原石 1.0% 2,900 光 物理 3,600 58 23 20 29 110 15 ゴブリンメイジ 金鉱石 1.0% 810 火 INT 1,250 24 40 25 11 120 12 黒魔族の末裔 ルビー原石 1.0% 1,910 闇 魔法 1,920 30 85 33 53 85 40 フレイムボーン ルビー原石 1.5% 3100 火 魔法 2,200 67 78 45 38 120 33 ダークシャドウ ルビー原石 1.5% 3,960 闇 魔法 2,488 55 121 40 42 94 25 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔3階西 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK ファイヤードラゴン ミスリル 1.0% 3,500 火 魔法 9,999 105 125 75 105 120 40 精鋭ゴブリン ミスリル 1.5% 7,800 木 物理 7,000 151 74 58 45 145 55 アビスマーダー オリハルコン 1.5% 42,000 木 魔法 120,000 220 385 215 215 140 215 邪心デモンフューリー アダマンタイト 1.0% 700,000 闇 物理 850,000 1,600 1,455 351 299 170 320 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔4階 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 天空の騎士 ミスリル 1.5% 9,900 木 物理 13,300 170 132 210 140 132 99 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔5階 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 天空のドラゴン ダイヤモンド 1.5% 15,000 水 物理 55,000 265 198 140 170 115 100 [レア]ホワイトプリンセス 金インゴット 1.5% 99,999 光 魔法 25,000 140 240 99 99 99 299 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔最上階 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK トリ ダイヤモンド 1.5% 29,999 闇 物理魔法 99,999 299 299 299 299 130 299 [レア]ホワイトプリンセス 金インゴット 1.5% 99,999 光 魔法 25,000 140 240 99 99 99 299 ★天空の覇神ソフ ダマスカス鋼 1.0% 180,000 光 魔法 350,000 505 670 199 255 120 250 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔裏部屋 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK ケンタウロス 魔物フード 1.0% 115,000 水 物理 240,000 1215 870 1100 715 160 740 仮面魔道師 紅魔石 1.0% 190,000 火 魔法 210,000 700 1250 495 1700 181 880 ギガント ダイヤモンド 1.0% 87,000 木 物理 380,000 1900 515 1800 1600 130 1340 [レア]しろハム 金インゴット(確定ドロップ?) 1.0% 999,999 光 物理魔法 190,000 1300 1300 1300 1300 111 1300 ★異世界の女神ヒョーリ 紅魔石 0.3% 2,000,000 火 魔法 1,140,000 1140 2140 1140 2140 114 1140 宝箱 マップ一覧へ戻る
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1 Aleksandrovsk 2 Arena 3 Atra 4 Barda 5 Berlin 6 Bobruisk 7 Boombox 8 Brest 9 Bridges 10 Camp 11 Chernobyl 12 Cologne 13 Combe 14 Courage 15 Cross 16 Deathtrack 17 Desert 18 Duality 19 Duel 20 Dusseldorf 21 Edinburgh 22 Esplanade 23 Factory 24 Farm 25 Forest 26 Fort Knox 27 Future 28 Garder 29 Gravity 30 Gubhaka 31 Highland 32 Highways 33 Hill 34 Industrial Zone 35 Iran 36 Island 37 Kolhoz 38 Kungur 39 Lost Temple 40 Madness 41 Magistral 42 Massacre 43 Molotov 44 Monte Carlo 45 Noise 46 Novel 47 Opposition 48 Osa 49 Parma 50 Pass 51 Ping-Pong 52 Polygon 53 Red Alert 54 Rift 55 Rio 56 Sandal 57 Sandbox 58 Scope 59 Serpuhov 60 Short Bridge 61 Siege 62 Silence 63 Skylark 64 Skyscrapers 65 Solikamsk 66 Stadium 67 Station 68 Subway 69 Tribute 70 Valley 71 Wave 72 Wolfenstein 73 Year 2042 74 Zone ※マップ紹介、おすすめ装備は全てCTFルールで書かれています 各マップの画像はいつとは言わんがあとではります Aleksandrovsk +... 2014年のニューイヤーマップが通常マップとして実装された 中央の丘を主戦場とし裏を取っての奇襲が有効 旗取りルートは丘を迂回するのが一般的 おすすめ装備はバイキングハンマー 中央の丘主戦場にしては狭すぎだと思うけど -- 名無しさん (2015-06-26 23 03 25) このマップもっと大きくしてほしい -- 名無しさん (2015-09-26 18 25 48) 名前 コメント Arena +... CTFがない数少ないマップ もっぱらブースティング用 野良でもほとんどブースティングでしか使われない おすすめ装備はワスプファイア いやツインズだろ -- 名無しさん (2015-08-29 10 36 20) これくらい狭いとダメージ貫通するファイアの方が有効だしそもそもワスプの時点でネタだろ -- 名無しさん (2015-09-02 19 28 23) ああそんなん距離とってナンボだから、ファイヤに攻撃されてたまるか -- 名無しさん (2015-09-03 21 25 20) DMとCPしかないアリーナでファイアから逃げきれるわけないだろ間抜け。ああ、君は低階級だったかな -- 名無しさん (2015-09-03 23 42 13) ファイアやってみたんだが、リコとかツインズとかにボコボコにされた。特にうざいのがディクツイン。何回攻撃しても全然死なないw -- 名無しさん (2016-03-29 19 56 05) 名前 コメント Atra +... 敵陣へのルートが3箇所しかない小マップ 上からの撃ち下ろしが強いが下からの旗取りに注意 意外とシャフトが強い おすすめ装備はホーネットフリーズ 名前 コメント Barda +... XPマップ 見晴らしがいいので遠距離の射線が通りやすい 射程が短いのを使うなら左右から攻めるか旗後ろの家に隠れて防衛しよう おすすめ装備はディクレール 隠れていてもサンダーにやられますよ〜 -- 名無しさん (2016-03-29 19 58 00) 名前 コメント Berlin +... とても広く青旗の位置端に無いのでが分かりずらい しかしそれを逆手にとって敵陣の後ろに芋ることも可能 このマップで近距離武器は厳しいか おすすめ装備はマンモスシャフト バリ広い! -- 名無しさん (2015-06-21 15 11 12) いっつも思うのは線路が気になる, 他のマップでもそうだけど -- 名無しさん (2015-06-26 23 05 46) 名前 コメント Bobruisk +... 高階級のCTFで密かな人気があるマップ 両陣営守りやすいが高台のほうの旗は集団で攻めると陥落しやすい おすすめ装備はホーネットイシダ 名前 コメント Boombox +... ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン ・・・は特に関係ない 小さいマップで足の速い車体なら敵がリスポンしてる最中に掻っ攫える おすすめ装備はディクツイン ニコニコプンとか死ね -- 名無しさん (2015-08-30 13 55 52) ディクツインはフリーズで何回も倒した。よって代わってフリーズにあらためるべし -- 名無しさん (2015-10-02 14 53 37) 名前 コメント Brest +... 狙撃マップ レールシャフトの守りを掻い潜りいかに旗を持ち帰るかの勝負 中央は比較的狙われにくいのでおすすめだが敵も同じことを考えてるのでルートはよく考えよう おすすめ装備はマンモスバルカン 必ずと言っていいほどシャフトがいる -- 名無しさん (2015-06-25 16 49 12) 真ん中抜けてったら普通に避けれるよなwシャフトとか。基本的にシャフト同士でやりあってる感じだからほっといていいや -- 名無しさん (2015-08-29 10 38 42) 裏っかわスキだらけだろ -- 名無しさん (2015-08-30 13 55 07) 裏に入って攻め込むとシャフト陣は一気に崩壊する。 -- 名無しさん (2016-05-18 15 18 52) バルカン用の石田がいるとより良い。 -- 名無しさん (2016-05-21 20 16 49) 将棋みたいなマップで色んな攻め方が出来たり、隠れる場所もあり、裏からの狙撃一掃もできて、どのタレットでも楽しめる良いマップだと思うな。一番好きなマップ! -- 名無しさん (2016-07-19 13 37 18) 青は旗の後ろにmine置くと大抵キルできる -- 名無しさん (2016-09-14 09 10 29) 名前 コメント Bridges +... 2本の橋と2本のT字型大橋がかかっている名前通りのマップ レール必須マップだろう 旗取りは下道を通ってこっそりと マンモスがいたら石田に手伝ってもらおう おすすめ装備はホーネットレール 名前 コメント Camp +... 史上稀に見るクソマップ 元はTDM専用マップだったが陸地をつなげる橋が出来たためCTFもできるように しかしルートが一つしかないため旗が取れない びっくりするくらい取れない イライラ必至のクソゲーになるのは間違いない おすすめ装備はタイタンシャフト 名前 コメント Chernobyl +... このマップの存在が日本マップ(福島)登場を期待させる 上から撃つのが楽しいがそればかりしてるといつの間にか負けている 下のルートは常に見張っておこう おすすめ装備はバイキングサンダー 名前 コメント Cologne +... フォートノックス3を改造したエディンバラをさらに改造したような外観のマップ エディンバラと比べて中央上の通路が壊され城壁の左右に道が出来ている これにより中央ゴリ押ししていると左右から持っていかれるようになった おすすめ装備はバイキングリコ 城壁の狭〜い入り口から来るのをレールで潰す -- 名無しさん (2015-06-25 16 52 26) 城壁の入り口敵陣付近でサンダーやっていると、全く気がつかずにどんどん死んでいきますw -- 名無しさん (2016-05-16 20 31 07) 名前 コメント Combe +... 昆布 敵陣へ移動する様が波に揺られる昆布のように見えることからこの名がついた 敵旗が自軍にありそれを持って敵陣に突入するだけの簡単なお仕事 マンモスが邪魔 おすすめ装備はマンモスフリーズ 名前 コメント Courage +... 以前はマップの周りを高台通路が囲っていた 今ではそれが撤去されこじんまりとしたマップに 脇に道があるが基本は中央からどんどん攻めよう おすすめ装備はハンターハンマー なんでハンター?こんな狭いマップならもっと強いのにしてもいいと思うが -- 名無しさん (2016-05-18 15 20 51) 名前 コメント Cross +... 中央の高架が交差してる リスポン場所が敵陣近くにもあるのでそこからの速攻には要注意 旗を取ったら上から堂々と帰ろう 追いかけてくる敵を後ろ向きに撃ちながら帰れると強い おすすめ装備はホーネットスモーキー CTFでなければ裏が空いている! -- 名無しさん (2015-06-25 16 53 52) 名前 コメント Deathtrack +... サーキットコースのようなマップ 旗取りルートから外れた場所からのレールがうざったい 邪魔な奴を倒してからゆっくりと旗を取ろう おすすめ装備はワスプイシダ 倒してもすぐ復活するっつーの -- 名無しさん (2015-08-29 10 46 59) 名前 コメント Desert +... 砂漠 凹凸が無い珍しいマップ もちろん遠距離が強い ここで近距離を使うとノイローゼになること間違いなし DMで立っていることが多い おすすめ装備はバイキングバルカン これ砂漠か?建物多すぎだろ -- 名無しさん (2015-09-02 16 32 27) マンモスバルカンの方が強い -- 名無しさん (2016-05-18 15 21 42) 名前 コメント Duality +... 小マップ その上敵旗が自陣にあるので比較的旗を入れやすい 少人数なので個々の動きが大切になる このマップをやり込めば腕が上がるだろうがそれならサンドボックスをやったほうがいい おすすめ装備はホーネットファイア 名前 コメント Duel +... ラーの翼神竜って何? -- 名無しさん (2015-06-23 15 24 53) 何の説明してんだよコレ -- 名無しさん (2015-06-25 23 29 27) ↑自分で書いたんだろ -- 名無しさん (2015-09-01 13 53 56) 佐藤死ね -- 名無しさん (2015-10-02 19 11 57) 遊戯王ワロタ -- 名無しさん (2015-10-16 17 35 56) Duelの説明消していい? -- 名無しさん (2015-10-20 18 56 49) 君に管理人権限があるなら -- 名無しさん (2015-10-20 19 17 01) あ、説明消えてるー -- 名無しさん (2016-03-13 11 05 54) 名前 コメント Dusseldorf +... 最大マップ 平坦なので狙撃が強いが建物が多く隠れる場所が多いので近距離速攻も有効 いつかこのマップ満員になるほどの日本人で内戦したいですね おすすめ装備はバイキングレール 最近 登れなくなった? -- 名無しさん (2015-05-20 20 24 52) 登れるよ -- 名無しさん (2016-05-16 20 32 19) 名前 コメント Edingurbh +... かつてのフォートノックス3 微妙に改築されて左右の城壁を走れるようになった 守りやすいが旗を取られるとリターンは難しい 旗に触られないように慎重な立ち回りを意識しよう おすすめ装備はディクリコチェット 名前 コメント Esplanade +... 小学校と遊歩道をイメージしたマップ 開けた平地と狭い建物のどちらから進行するかの戦略が重要 屋上を占領できれば有利 おすすめ装備はバイキングシャフト 名前 コメント Factory +... 狭めの平地に網目の2階をつけたマップ 旗から旗への射線が通っているので狙撃向きだが足場が悪いので狙いにくい 中距離武器が動きやすい おすすめ装備はホーネットスモーキー 名前 コメント Farm +... かつては旗渡しというテクニックが有効だった小マップだった 今では増築され遠距離でも戦いやすいマップへと変貌した まだまだ近距離が強く密かな人気があるマップ おすすめ装備はバイキングフリーズ 名前 コメント Forest +... 茂っている 木が多くて視点が低いと何も見えない 地雷踏んじゃう シャフトのレーザー気づかない 要するに視点高めで戦いましょう おすすめ装備はホーネットハンマー 名前 コメント Fort Knox +... TankiOnline最古の城壁マップ 坂越しにゴリ押しでひっくり返してくるクソウザバイキングに要注意だ オススメ装備はハンターリコチェット 名前 コメント Future +... これが未来か... -- 名無しさん (2015-06-25 16 57 43) 赤旗の部分は囲まれていて卑怯だと思うかもしれないが、逆に出入り口が狭いのでそこから出てくる敵を倒すだけ。遠距離砲塔なら青、近距離砲塔なら赤が活躍している感じである -- 名無しさん (2015-08-07 05 07 29) ワスプやホーネットだけが通れる道がある -- 名無しさん (2016-07-04 12 27 16) 名前 コメント Garder +... 自称Mr.GArder(低階級君) -- PRO (2015-06-25 14 15 35) 名前 コメント Gravity +... どうしても飛び降りてしまうなあ -- 名無しさん (2015-09-01 13 55 47) ヘタッピ足元よく見ろ。。。って足ないけどな -- 名無しさん (2015-09-02 20 48 21) 敵を押して落とすのが楽しい -- 名無しさん (2016-05-19 11 17 39) エレベーターがあるといいなあ -- 名無しさん (2016-05-23 19 44 49) ⇑それな -- 名無しさん (2016-05-25 17 51 14) これ、一番下にあるパイプに乗れるよね(何もできないけど) -- 名無しさん (2016-07-04 12 30 23) 名前 コメント Gubhaka +... ここだけ旗の位置がおかしい。野良でも稀にしか見ない幻のマップ -- 名無しさん (2015-10-18 15 45 45) 名前 コメント Highland 窮屈で動きづらい 外に回ろう おっとっと そこはガケだー オススメ装備はバイキングツインズ 周りを囲ってる自爆エリアが広すぎ!! なんのために -- 名無しさん (2015-06-25 16 58 51) Parkourの遊び場所なんだよ -- 名無しさん (2015-09-02 20 49 30) 名前 コメント Highways 名前 コメント Hill 砂漠を折り曲げただけの超いい加減マップ 下手に敵陣に入ると瞬間ボコボコにされるので慎重に攻めましょう オススメ装備はバイキングリコチェット ここは絶対バイキングリコだよな。ホーネットでもちょっと高い感じ -- 名無しさん (2015-09-02 16 36 47) 一人リコで看板打ち残り三人旗取りが基本といってもいい -- 名無しさん (2015-09-02 19 34 51) 名前 コメント Industrial Zone 広いマップだが障害物が多く中距離で攻め込みやすいが 展望台からのシャフトレールがうざったい そこには地雷が敷かれているので 遠くから潰しましょう オススメ装備はホーネットハンマー jkdesjkd -- sejksde (2015-08-05 18 55 37) うーんなるほど、君の意見はすばらしい! -- 名無しさん (2015-10-02 19 11 41) 名前 コメント Iran 中央がゴチャゴチャしているが外側がすっきりしている 外から攻め込むのが強い あまり外に出すぎると自爆してしまうので注意しましょう オススメ装備はホーネットレールガン Pro Battle Parkour でマップに入ると自爆エリアに潜入できる!! Iran がすごく広くなった -- 名無しさん (2015-06-23 15 28 51) どのマップでもそうだろ -- 名無しさん (2015-06-23 23 01 47) 名前 コメント Island 天空の城ラピュタ -- 名無しさん (2015-06-25 23 03 47) 地球に帰りたいよぉ -- 名無しさん (2015-08-30 14 05 24) ツインズ(プロフェッショナル)が強い -- 名無しさん (2016-05-16 20 35 18) 名前 コメント Kolhoz 名前 コメント Kungur 名前 コメント Lost Temple 物凄くいい隠れ場所がある! -- 名無しさん (2015-06-25 23 04 35) 名前 コメント Madness リスポン地点が迷路で動きづらい 地上に降りようとしてひっくり返ったり落っこちたりしがち 無事地上に降り立って気持ちよくなっていると 上から狙撃されたりする 要注意 オススメ装備はホーネットスモーキー このマップだけなんか音楽みたいなのが掛かってる, 疑問です -- 名無しさん (2015-06-25 23 05 23) 落ちるやつ多い, 飛び降りに失敗して落ちるやつ, 飛び降り自殺するやつ, 様々だが落ちるやつ多い, マジ多い -- 名無しさん (2015-06-25 23 06 53) ここもなんか飛び降りてしまう。。。落とし穴まであるし自爆キツいわ -- 名無しさん (2015-09-02 16 39 52) ヘタッピィー足元見ろや。ダサすぎ! -- 名無しさん (2015-09-02 20 52 43) ctfだと、落ちたりひっくり返ったりするやつばっかで、簡単に旗がとれてしまう。糞ゲーかよww -- 名無しさん (2016-03-29 19 52 15) 名前 コメント Magistal 名前 コメント Massacre 定番の激戦地 これこそが本物の戦場だ ここで旗を獲ったものは神になれるぞ! オススメ装備はマンモスバルカン 凸凹, リコとかの連射を避けやすい. サンダーでうまく当てれるようになるとここでこそサンダーの凄さがわかる -- 名無しさん (2015-06-25 23 10 13) 乱戦になると射角の広いリコが強い -- 名無しさん (2015-09-02 19 36 31) 射角・射程・持続力・強さを兼ね備えたバルカンが一番強い。 -- 名無しさん (2016-05-18 15 26 11) 名前 コメント Molotov 名前 コメント Monte Calro 狙撃マップ レールシャフトの守りを掻い潜りいかに旗を持ち帰るかの勝負 中央は比較的狙われにくいのでおすすめだが敵も同じことを考えてるのでルートはよく考えよう オススメ装備はマンモスバルカン 数少ない地雷の活躍場だと思う。基本xp多めの気がしなくもないような。 -- pro (2015-03-29 11 55 00) HP少なめのシャーシーだとレールのダブルパワーにやられる 気がする・・・ -- KAMI475 (2015-05-26 21 27 36) 落っこちて爆発するどアホがいつでもいる -- 名無しさん (2015-06-23 15 21 39) たまに突き落とそうとしてくるデカイやつマジウザい -- 名無しさん (2015-06-23 15 22 54) レール集団エグぅぅ... マンモスなのにシュイーン,シュイーン,シュイーン, ドッガーンと一瞬にして3発食らうこの虚しさ, ウザいゾォ -- 名無しさん (2015-06-25 23 11 57) レールシャフト+近接武器が定番の模様。ここで意外にもハンターツインズが使える。 -- 名無しさん (2016-05-18 15 29 11) この説明ブレストのパクリじゃねえか -- 名無しさん (2016-05-23 19 45 57) 名前 コメント Noise いつもスロープの中で待ち伏せしてファイヤー浴びせてる -- 名無しさん (2017-02-09 14 17 17) 名前 コメント Novel 名前 コメント Opposition 名前 コメント Osa 名前 コメント Parma XP内戦楽しすぎ!! -- KAMI475 (2015-07-19 22 10 33) 名前 コメント Pass なんかバグって自爆エリアに潜入できたぞ! 追ってきたやつ死によったしワロタ -- 名無しさん (2015-09-01 13 57 47) 名前 コメント Ping-Pong 名前 コメント Polygon 疲れるが勝てば儲かる -- 名無しさん (2015-03-26 07 50 55) 大型戦車の我慢大会になっていることが多い。 -- 名無しさん (2016-05-18 15 32 09) 名前 コメント Red Alert 名前 コメント Rift このマップでgold-boxがなんと3回も落とされた?! 目の当たりにしたにだがどれも取れなかった... -- 名無しさん (2015-06-25 23 25 25) お前は下手糞だからなあ -- 名無しさん (2015-08-31 19 50 25) ゴールド欲しかったらバイキング使え -- 名無しさん (2015-09-02 16 41 17) 名前 コメント Rio これ多くね? どのサーバー見てもいっつもこればっかり -- 名無しさん (2015-06-21 15 12 04) 比較的隠れやすい・上から攻める・浜辺を通る・崖から狙う・路地裏を駆使すると戦術幅もあるしその割に視界もいいから良ステージだと思う -- 3UU (2015-07-18 17 35 48) 名前 コメント Sandal 名前 コメント Sandbox 実にいい加減なステージだ -- 名無しさん (2016-05-18 15 33 22) 名前 コメント Scope 名前 コメント Serpuhov 名前 コメント Short Bridge 名前 コメント Siege 名前 コメント Silence はようバルカンまみれになろうぜ -- 名無しさん (2015-10-18 15 42 55) 名前 コメント Skylark 名前 コメント Skyscrapers このマップでも落ちて爆発するアホタンクが多い -- 名無しさん (2015-06-25 23 23 33) シャフトでレーザーピロピロしても大丈夫である但一つの場所 -- 名無しさん (2016-05-18 15 35 00) 名前 コメント Solikamsk 名前 コメント Stadium 名前 コメント Station 名前 コメント Subway 名前 コメント Tribute 名前 コメント Valley 名前 コメント Wave 名前 コメント Wolfestein 名前 コメント Year 2042 名前 コメント Zone 名前 コメント
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マップデータ 戦場となる各マップの特徴や、簡易的な見取り図(予定)。 もともと数が多いのに加えて、スタート地点を変化させたり、あらかじめ建物が壊れて広場が作られるなど、同じマップでもミッションによって印象がかなり異なる。 マップデータベース251(内部) 浄水場のある街(荒廃) 荒廃した街 クレーター 地下街 坑道 未来都市 臨海都市 臨海都市(再開発後) 坂道のある街 温泉郷 風車のある山 岩山 郊外 団地 工業地帯 浄水場のある街 高層ビル街(広い線路) 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 欧州市街 大空洞(洞窟) 大空洞(ハイブ) 山岳 海岸 谷間 平原 平原(殿軍専用) ベース228(内部) ベース228(外部) 高層ビル街(バルガ戦用) 超高層ビル街(DLC) 地底大広間(DLC) 洞窟(DLC) ベース251(内部) 3年後の未来における開始地点となるマップ。 基本は戦闘無しのイベント用マップだが、一部のミッションでは基地内部を舞台として戦うことになる。 内部にはコンテナが並んでいるだけでなく、居住設備らしき建物があったりする。 余談だが、基地内部は3種類存在。 1、38、???(40の次)で使用されるモノは基地全体が作られているが、他の2種類は基地内部の移動する範囲だけが地上マップに併設されている。 75と107、133で使用されるモノがそれで、併設されている地上マップは2種類ある。 これらのマップで基地内部からスタートしないミッションでも基地内部のデータが読み込まれており、ビークルや瓦礫を用いた壁抜けで確認できるが正規手段ではないのでオンラインでは控えよう。 なお、一部の敵の攻撃で吹き飛ばされて基地のシャッターに突っ込むと壁抜けして基地内部へ侵入してしまう、という報告がある。 そうなった場合は地上への復帰はほぼ不可能なのであきらめて再出撃しよう。 このマップが登場するミッション 1.ベース251††††† 38.ベース251†††††† 75.ベース251†††††††(浄水場のある街(荒廃)に併設) 107.ベース251††††††††(未来都市に併設) 133.ベース251†††††††††(未来都市に併設) ???(40の次).変わらぬ日々’’ この他「浄水場のある街(荒廃)」と「未来都市」マップでは、直接登場しないが併設されている。 浄水場のある街(荒廃) 3年後の世界での主役マップになる、荒廃した街のマップ。 大尉が愛する美しき町である。 前作、および今作にも度々登場する浄水場のある街がベースとなっており、そこにボロボロのビルや残骸、クレーター、ベース251への入口が配置された構成となっている。 道路は破壊不可のビルの残骸や亀裂による起伏でガタガタになっており、車両ビークル(基本的には要請制限があるため、ほぼバイク)による高速走行に支障が出る他、思わぬ自爆を招く事も。 外周であれば残骸は少なく、多少は走りやすくなるか。 立ち並ぶ建物は所々壊れてボロボロになっているが、破損箇所や倒れかかったビルの利用によってレンジャーやエアレイダーでも生身で屋上まで登ることが可能。ミッションによっては役に立つので覚えておくと便利。 EDF6~8の周回かつリングによる歴史改変後のタイミングでは、土砂が堆積してより荒廃が進行した姿で登場する。 ただし、「???:極大勢力」のみは明らかにリング登場前のミッションだがこの状態になっている。 建物が全体的に減らされており、横倒しのビルの配置が変更されている。 一部のエリアでは、凸凹の多い道路や建物跡が埋められて逆に動き回りやすくなっている。 一方、目印となる建物や緑地跡が減って迷子になりやすくなっている。 + 航空写真 ©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER このマップが登場するミッション 2.不法侵入者 3.標準任務 4.最優先駆除指令 6.駆除チーム支援任務 9.訪問者 10.翌日 12.機械の巨人 13.くだんの日††††† 39.標準任務’ 41.訪問者’ 43.狂える世界 44.神々の宴 46.くだんの日†††††† 75.ベース251††††††† 76.標準任務’’ 77.訪問者’’ 79.狂える世界’ 80.水神の宴 82.くだんの日††††††† 112.狂える世界’’ 113.風神の宴 115.くだんの日†††††††† ???(76の次).極大勢力 DLC1-07.災いの使役者 DLC2-01.LV A-1 αアタック DLC2-21.LV S-1 アンカーズ DLC2-37.LV ZZZZ-S 黄金船団 DLC2-40.LV ZZZZ-Z ザ・リング 荒廃した街 廃墟と化した中層ビルが多く立ち並ぶマップで、荒廃前の姿は少なくとも本編内で登場しない。 原型を維持したビルが多く残っており、浄水場のある街と比べても荒廃具合はマシな部類。 立体駐車場もしっかりと残されているが、敵の構成的に籠りは難しそうだ。 このマップが登場するミッション 5.変わらぬ日々 40.変わらぬ日々’ クレーター 荒廃したビルが並ぶ街にクレーターがあるマップ。クレーターは非常に大型で、内側が2、3段の崖で構成されている。 どのような過程あるいは目的で形成された穴なのかは不明。 前作で前哨基地が埋まっていた跡地ではないか、という説がある。 + ネタバレ防止 荒廃したビルが周縁に並んでいることから3年後限定のマップかと思われるが、開戦〜2年後のミッションである「???.追跡者」でも登場する。 勘と経験のある隊員なら分かる通り、窪地の中央付近で敵を追い詰めた矢先に外縁から大量の増援が湧くのがお約束。 このマップが登場するミッション 8.牙の怪物 ???(130の次).追跡者 地下街 プライマーによって改変された未来で、中尉率いるEDF残存部隊が隠れ住む場所。 二階構造のメインストリートを中心に左右に横道が広がっており、 その先には怪物が掘ったと思われる洞窟なども存在する。 このマップが登場するミッション 42.翌日’ 78.翌日’’ 111.翌日’’’ DLC2-26.LV SS-2 ボトム フォールズ アウト 坑道 リングの真下へと繋がる長い洞窟。 基本的に細い通路と広めの部屋が連続する構成で、度々怪物やアンドロイドなどの襲撃を受ける。 終着点は地上からの光が差す大広間となっている。 増援の多くは壁や天井に空いた小さい穴から湧くため、可能な限り出落ちを狙いたい。 このマップが登場するミッション 45.一番坑道 81.二番坑道 114.三番坑道 未来都市 人類が優勢なまま迎えた3年後の未来で登場する高層ビル街マップ。 至る所に大型ビジョンや電光掲示板が設置されており、曹長と新兵を除くNPC達の装備も含めて近未来の世界が演出されている。 一部の建造物にはグラデーションのかかった照明が設置されており、プレイヤー間で「ゲーミング都市」と呼ばれることも。 このゲーミング照明はモノレールやビル等に設置されているが、ビルのものはアサルトライフル等で簡単に壊せてしまう。 中心付近にある公園は外縁部の段差が高く、陸上兵科だと若干不便。 ベース251の入り口が設置されているが、浄水場のある街との関連性は不明。 このマップが登場するミッション 107.ベース251†††††††† 108.戦術航空作戦 109.エイリアン・アタック 133.ベース251††††††††† 134.粘糸の城郭 ???(134の次).機兵大侵攻 144.翌日’’’’ 147.刻の天秤 DLC2-13.LV D-2 スカイアタック DLC2-15.LV E-1 クラーケン ハント 臨海都市 埠頭やクレーター状の工事現場があり、工事現場の周辺では再開発を告知する看板が建てられている。 海に繋がる階段はグリムリーパーにとって登りにくい形状となっているため、彼らを引き連れて沿岸部に寄りすぎないように気をつけよう。 このマップが登場するミッション 16.β型拡散 20.埠頭の乱戦(沿岸部のみ) 28.死の疾走 36.最後の抗戦 52.邪神降臨 54.死の疾走’ 67.邪神街 73.崩れゆく街’ 87.死の疾走’’ 98.誘われる魚影 105.第二次怪鳥撃滅計画 106.陽動作戦 120.死の疾走’’’ 130.特機戦隊 DLC1-04.市街浸食 臨海都市(再開発後) 人類が優勢な3年後の世界で再開発が終わった臨海都市。 中央の工事現場だった場所に超高層ビルが建立されている。 このマップが登場するミッション 110.訪問者’’’ 137.訪問者’’’’ 146.リング破壊作戦 後篇 DLC2-02.LV A-2 βアタック DLC2-07.LV B-1 ハイブ ブレイカー DLC2-08.LV B-2 高所狙撃 DLC2-22.LV S-2 マシン アタック DLC2-28.LV SS-4 ザ・ビッグ 坂道のある街 大きな段差とそれに直交する坂道が特徴のマップ。 低地側には線路と用水路が並んでいるが、線路は途中から高台内の切り通しを通っている。 マップ中央付近の高台側にはレンガ造りの『由居松台駅』が置かれており、ホームはその真下のトンネル内にある。 『由居松台』がこのマップ一帯の地名を指しているかは今のところ不明。 大部分が住宅街で構成されているためか、乗り越えアクションが発動する柵が多く設置されている。 そのため、移動しながらの射撃が中断される事態が廃墟マップ並みに頻発する。 このマップが登場するミッション 26.漂流者 66.降下戦機 72.要塞追跡 92.船団監視計画 132.11番目の船 ???(128の次).灯火なき街(夜間) DLC1-06.無人爆撃編隊 DLC2-14.LV D-3 狙撃塔 DLC2-34.LV ZZZ-1 ザ・ポイズン 温泉郷 傷を癒す湯治の里(出身者談)で、正式名称は「鶫来(とうぎ)温泉郷」。 四方を切り立った山と谷に囲まれている。 鉄橋の駅には階段から登ることが可能。 このマップが登場するミッション 32.温泉郷の秘密 49.アラネアの山 61.蒼き怪鳥 124.孵化 DLC2-24.LV S-4 ザ・シールド 風車のある山 数本の風力発電機が立ち並ぶ高地。 自然系マップだが凹凸が少ないため、バイク等の車両ビークルで走りながら戦いやすい。 このマップが登場するミッション 50.危機迫る山頂 129.交錯する砲火 ???(118の次).危機迫る山頂’ DLC1-14.山域調査作戦 岩山 植生の少ない山と谷が複雑に入り組んだ地形。 登坂能力か飛行能力のあるビークルと兵科でないと登れない小山が複数ある。 このマップが登場するミッション 65.退路の敵 128.岩山の砦 DLC2-29.LV X-1 スノー マーチ 郊外 「転機」でお馴染みの水田 変電所が特徴的なマップ。 描画距離が伸びたことで四方を山に囲まれていたことが判明。 隠れられる場所が少ないため、高難易度で戦う際には戦略を考える必要がある。 このマップが登場するミッション 14.転機 22.サードマシン 27.赤色機 47.転機’ 53.砲兵進撃 74.要塞接近 85.怪物襲来 101.灼熱地帯 103.怪物駆除計画 131.無謀の賭け DLC1-02.怪物襲来 DLC2-04.LV A-4 タイプ3 ハント DLC2-11.LV C-2 ビッグ アンドロイド DLC2-35.LV ZZZ-2 モンスター アタック 団地 住宅団地や建設途中のマンションが並ぶ市街地。街の名前は雛羽ヶ里という。 「1階階段の無いL型マンション」「空中に固定されたフェンス」といった謎オブジェクトが存在する。 荒廃世界では、建物の見た目こそ古びているものの瓦礫や荒れた路面は特に見られない。 + ネタバレ防止 人類優勢状態の未来では一部の集合住宅が新築ビルに置き換わるなど再開発が進んでいる。 また、開戦直後は建設中だった駅も完成しているようだ。 しかし駆除チームの荒い運転と砲撃、さらにはカッパー砲によって即座に更地と化す。無念だ(定型文) このマップが登場するミッション 7.ハイブ処理任務(荒廃) 11.機械人間(荒廃) 15.駆除 19.K6作戦 48.駆除’ 55.矛と盾 83.破られた平穏 84.未確認飛行物体 88.制圧者 93.眠れる巨鳥 94.機械兵団 進撃 122.敵機襲来 135.エイリアン・アタック’(再開発後) 145.リング破壊作戦 前篇(再開発後) DLC1-10.大怪球 DLC2-05.LV A-5 クルール ハント(再開発後) DLC2-06.LV A-6 クルール砲兵(再開発後) DLC2-16.LV E-2 ネイカーズ ハント 工業地帯 至る所にパイプが張り巡らされ、奥にはタンクが沢山あったり、背後には工場なども見られる。 ロマンを感じる人もいるとかいないとか。 このマップが登場するミッション 31.マザーの領域 100.船団攻撃計画(夜間) DLC2-33.LV ZZ-1 ミッドナイト バトル(夜間) 浄水場のある街 大きな浄水場や噴水のある公園、線路のある段差が特徴的な市街地マップ。 前作でも度々重要ポイントのマップになった他、3年後の廃墟マップのベースにもなっているのでよく覚えている隊員も多いだろう。 全方位の外周付近に建物が高い密度で置かれており、巨大生物を撒きやすいのが利点。ただし線路や溝で途切れる箇所があるのに注意。 我らが味方、立体駐車場があるぞっ!!やったぜ(定型文) ……が、今作では登場敵の関係であまり活かせる場面は無いかもしれない。 このマップが登場するミッション 23.降下艇飛来 24.光の塔 25.狙撃部隊 30.第二次 巨船破壊作戦 37.烈火の大地 51.擲弾破壊部隊 69.機械兵の砦 86.広がる災禍 126.市街流入 DLC1-07.災いの使役者 DLC2-12.LV D-1 ハイグレード ハント DLC2-19.LV F-2 ヘイズ ハント 高層ビル街(広い線路) 中央に線路があるため開けており、周囲をビル群で囲まれている。 線路は凸凹しており、移動に影響がある。 レンジャーのバイクでは高速で線路を横切れないため、外周を逃げ回るのに支障となるので注意。 マップの赤線内の広さは1000m×1200m(線路に対して平行×直交)となっている。 このマップが登場するミッション 29.擲弾兵 33.翼の軍団 35.崩れゆく街 62.多重障壁 70.異星の騎士 71.レッドウォール作戦 91.魚群上陸 118.殲滅計画 127.集結地点 DLC1-03.滅びの楔 DLC1-08.α群体 流入 DLC1-12.都市粉砕 DLC2-10.LV C-1 アンドロイド ハント DLC2-36.LV ZZZZ-A クラーケン ラッシュ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 街の名前は八幌という。 北○道を知る人曰く、札○駅周辺に酷似しているとか。 林立するビルの間では接近戦になりやすいが、大通りや公園など最初から開けたエリアも多い。 また、中心地には駐車場や駅前広場を備えた巨大な駅ビルがそびえているため、これ一棟が倒壊しただけで広範囲が一気に更地になる。 八幌駅にはヘリポートがある。 市街地系マップでヘリポートがあるのはここと未来都市くらい。 離着陸ごっこにはいいかもしれない。 このマップが登場するミッション 17.ドローン襲来 90.急転直下 96.怪鳥撃滅計画 DLC1-13.降下兵団 DLC1-16.汚染地帯 前編 DLC2-03.LV A-3 レッドアンカー 欧州市街 初コロニストが現れる欧州(という設定)の街。 高層ビルは高いのが1、中が2配置されている以外は低い建物しかない。 このマップが登場するミッション 18.巨船破壊作戦 21.銀白の船団 57.一つ目の巨人 121.転送阻止作戦 DLC2-17.LV E-3 シップ アタック DLC2-20.LV F-3 サイレン コール DLC2-25.LV SS-1 クルーズ クルール 大空洞(洞窟) 上層、中層、下層の3つのエリアからなる洞窟。 下層には地底湖がある。 このマップが登場するミッション 58.大空洞 調査作戦 上層 59.大空洞 調査作戦 中層 60.大空洞 調査作戦 下層 DLC2-18.LV F-1 フォール バック 大空洞(ハイブ) 最深部に巨大なハイブがある洞窟。 小型のハイブも点在しており、蜂の根城になっている。 このマップが登場するミッション 119.大空洞 調査任務 123.大空洞 破壊任務 DLC2-09.LV B-3 ザ・ピット 山岳 海に面する切り立った崖と急峻な山々で構成される新マップ。 指揮下にあるNPCが崖や山頂から勝手に落ちることが多いため、戦う場所は慎重に選びたい。 このマップが登場するミッション 34.海辺の巨塔 68.岸壁の巨影 102.装甲山脈 104.潜水母艦 防衛作戦 DLC2-27.LV SS-3 空撃陣 DLC2-30.LV X-2 エイリアン サークル 海岸 広い砂浜と緩い丘と浅い渓谷で構成される自然豊かなマップ。 臨海都市に山岳と海に面したマップが他にあるためか、出番が少ない。 このマップが登場するミッション 56.停船 89.沿岸掃討計画 谷間 階段状の崖に囲まれた新マップ。 このマップが登場するミッション 95.待ち伏せ 99.燃える岸壁 125.休眠船団 平原 何もない平原。 結構地面に凹凸があるため平地に見える辺りでもバイクでぶっ飛ばすのは難しい。 描画距離が伸長されたため、一目で起伏が分かるようになった。 このマップが登場するミッション 63.激突する平原 97.激突する平原’ 平原(殿軍専用) 殿軍でのみ使用されるマップ。 一見「激突する平原」の平原と同じに見えるが、こちらは凹凸が非常に少なく、バイクで速度を出しても転びにくいという違いがある。 さらにマップ外はおびただしい数のコロニスト のハリボテ に包囲されており、 見る者を笑いへと誘う 絶望感が演出されている。 このマップが登場するミッション 64.殿軍 ベース228(内部) その内部はかなり広めになっており、アリの巣のように地下深くまで続いている。 進行上はほぼ一本道でナビメッシュの誘導があるので迷うことはない。 このマップが登場するミッション 116.本日の予定 ベース228(外部) ベース228の地上部分。 ほぼ正方形に舗装された基地施設を、広い草原が囲む開けたマップ。その外縁に林と丘、遠景は山地に囲まれている。 破壊不能の障害物は地下から伸びる車両用ランプの出口部分だけ。登場ミッションの性質もあって、実質的には平地マップである。 6ではバルガのリフトが格納されており、微妙に5のベース228とマップが違う。 さらに117ではそのバルガの登場により、コードNではミサイル発射台の登場とマップが一部変化するので、最終的に全て違うマップになる。 基地出入口にある守衛室の中にあるカレンダーの写真はEDF4/4.1の名ミッション「ブルートフォース作戦」のもの。広大な爆炎に敬礼するレンジャーたちの姿が写っている。 このマップが登場するミッション 117.228基地の危機 DLC1-01.228基地の危機 DLC1-18.コードN 高層ビル街(バルガ戦用) ビル間の開けた場所が特徴的な広大な高層ビル街。 前作では前哨基地戦でのみ使用されていたマップだが、今作ではバルガが多数投入される巨神激突で使用されるようになった。 このマップが登場するミッション 136.巨神激突 超高層ビル街(DLC) DLC1で追加された新マップ。 主にコクーンが大量に配置されているミッションで使用される。 今までのシリーズの歴史を振り返ってもおそらく最大の高度を誇る超高層ビルが点在するのが最大の特徴で、攻略的にもこの超高層ビルの存在が要になる作戦も多い。 超高層ビルは高すぎて普通に登るのは難しいが、外壁に足をかけられる箇所(外壁が茶色の階の四隅は足をかけやすい)があるので、 ウイングダイバーやフェンサーはそこで休憩を挟みながら飛行やブーストジャンプを繰り返すと登れる。 エアレイダーの場合は、デプスクロウラーで登れる。 レンジャーの場合は、残念ながらヘリだと高度制限にひっかかってしまうため、エアレイダーにデプスクロウラーを借りるか、グリッチで地面抜けをしない限り登れない。 一見すると全て同じマップに見えるが、超高層ビルが5つ存在するマップと9つ存在するマップの2パターンが存在する。 このマップが登場するミッション DLC1-05.繁殖区域 DLC1-11.β群体 殺到 DLC1-17.汚染地帯 後編 DLC1-19.劫火 DLC2-23.LV S-3 タイプ3×3 DLC2-31.LV Z-1 高速船 DLC2-38.LV ZZZZ-X ハイブ ラッシュ DLC2-39.LV ZZZZ-Y ラスト アタック 地底大広間(DLC) DLC1で追加された新マップ。 地底の割には開けた地形だが、随所に岩や柱があって障害物となっている。 このマップが登場するミッション DLC1-15.闇の策謀 洞窟(DLC) DLC2で追加された新マップ。 入り組んだ洞窟に多数の転送装置が設置されている。 このマップが登場するミッション DLC2-32.LV Z-2 デッド ケイブ
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マイソシアマップ メデニアマップ アベル町マップ ウンディネ町マップ オレン島マップ スオミ町マップ ピエト町マップ ホエン町マップ マイン町マップ ミルレス町マップ ルアス町マップ ルケシオン町マップ ロトン町マップ 全サークル/一部共通サークル ソロダンジョンマップ ラミアの森マップ 試練の洞窟マップ オレン迷宮マップ メデニア大陸 ファロン町マップ アマン町マップ ヒヤトダンジョンマップ タバリー町マップ パノ町マップ